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Windowsで動画を変換・圧縮する方法(アップロード不要)

動画の変換、圧縮、その両方が必要な場合を、LocalFluxの実画面、動画、MOVからMP4への実測結果で説明します。

執筆 LocalFlux Editorial Team

動画 ワークフロー
LocalFlux — MOV → MP4, 変換
この記事の内容
  1. 最短の手順
  2. 変換、圧縮、両方、どれを選ぶか
  3. 変換してもファイルが小さくならない理由
  4. テスト条件
  5. ステージ1:MOVをMP4に変換
  6. ステージ2:MP4を圧縮
  7. 見た目を比較する
  8. 変換と続く圧縮の操作を見る
  9. 実測した各段階をダウンロードして確認する
  10. どちらを先に行うか
  11. 圧縮の強さを選ぶ
  12. 動画のファイルサイズを決める要素
  13. よくある間違い
  14. 送信前チェック
  15. よくある質問
  16. 互換性を先に、サイズを次に

動画の変換と圧縮は、異なる問題を解決します。変換は互換性のために形式を変え、圧縮は小さいコピーを作ります。送信先が形式を拒否し、さらにファイルも大きすぎる場合は両方が必要です。

LocalFluxで実測したところ、18,180,924バイトのMOVをMP4に変換した結果は18,180,873バイトで、差はわずか51バイトでした。そのMP4をバランスで圧縮すると10,319,778バイトになり、43.24%削減できました。

段階形式正確なサイズ寸法およそのビットレート
元ファイルMOV18,180,924バイト1920 × 108012.120 Mb/s
変換後MP418,180,873バイト1920 × 108012.120 Mb/s
圧縮後MP410,319,778バイト1920 × 10806.874 Mb/s

3本とも約12秒、30 fps、H.264映像とAAC音声です。元のMOVは変更されませんでした。

これは実測例であり、共通の削減率ではありません。 結果は長さ、解像度、コーデック、ビットレート、動き、ノイズ、音声、設定によって変わります。

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最短の手順

  1. 変換モードで元動画を追加します。
  2. MP4など互換性のある出力形式を選びます。
  3. 変換し、新しいコピーを確認します。
  4. そのMP4をLocalFluxに追加します。
  5. 圧縮を選び、バランスなどのプリセットを設定します。
  6. 圧縮し、サイズ、寸法、音声、画質を確認します。

変換、圧縮、両方、どれを選ぶか

状況最初の操作
形式もサイズも受け付けられる何もしない
形式だけ拒否される変換
形式は使えるが大きすぎる圧縮
形式もサイズも条件外変換、確認、圧縮

MOV、MP4、MKVはコンテナです。内部にはH.264などの映像とAACなどの音声が入ります。既存のストリームがMP4でも使える場合、再エンコードせずコピーできるため、コンテナを変えても小さくなるとは限りません。

変換してもファイルが小さくならない理由

コンテナは映像、音声、字幕、メタデータのストリームをまとめる仕組みで、コーデックは各ストリームの符号化方法です。変換先のコンテナが既存のコーデックに対応していれば、コーデックを保ったままコンテナ構造だけを変更できる場合があります。

今回のテストでは、MOVからMP4へ変更しても、LocalFluxが報告するH.264とAAC、寸法、フレームレート、長さ、おおよそのビットレートは維持されました。変換先が元のコーデックに対応しない場合、設定を変えた場合、またはアプリが標準出力プロファイルを使う場合は再エンコードが必要です。再エンコードではサイズが増減し、品質も変わる可能性があります。

テスト条件

個人の映像ではなく、管理されたテスト素材を使用しました。

項目テスト値
アプリLocalFlux 1.0.7.0、ローカルx64テストビルド
WindowsWindows 11 x64、ビルド26200
実施日2026年7月30日
元ファイルプロジェクトの権利処理済み素材からローカルで作成した合成MOV
メディアH.264映像、AACモノラル音声
長さとフレームレート12.00秒、30 fps
寸法1920 × 1080
手順MOV → MP4、その後MP4 → バランス圧縮MP4

2026年10月の再検証では、MOV変換10回と続くバランス圧縮10回で過去のバイト数とSHA-256を再現しました。元MOVと変換後MP4の映像1本・音声1本の符号化パケット内容は一致しました。複数トラック、字幕、全メタデータの保持を検証したものではありません。アプリのMB表示はMiBです。上限が必要なら利用可能なTarget sizeを使い、正確なバイト数を確認してください。プリセットだけでは上限を保証しません。 2026-10

合成動画には再現性のあるテスト用の動きと音が含まれますが、すべてのスマートフォン動画、画面収録、アニメーション、カメラ素材を代表するものではありません。

ステージ1:MOVをMP4に変換

1. MOVを追加してMP4を選ぶ

LocalFluxを開き、MOVを追加し、変換の出力でMP4を選びます。

LocalFlux — MOV → MP4, 変換

画面は2026年10月に、LocalFlux 1.0.10.0の記録されたリリースソースから再構築したビルドで撮り直しました。過去の測定値とダウンロード資料は、元のテスト範囲のまま残しています。撮影記録: 1 · 2

目的が互換性だけなら、まず元の寸法を維持します。形式、解像度、品質を同時に変えると、どの変更が問題を起こしたか分かりにくくなります。

2. 変換してMP4を確認する

1 ファイルを変換を押します。完了後、保存先と変換前後のサイズが表示されます。

MOVからMP4への変換が完了し、前後とも17.3MBと表示された画面。

MOVは18,180,924バイト、MP4は18,180,873バイトでした。差は0.00028%で、実質的に同じです。それでも互換性のためのコンテナ変換としては成功です。

次へ進む前に、動画の最初、中央、最後を再生します。音声同期、向き、必要な音声トラックと字幕を確認してください。複数トラックを含む例はMKVをMP4に変換する方法も参照してください。

ステージ2:MP4を圧縮

3. MP4を追加して圧縮を選ぶ

変換したMP4を追加し、圧縮を選びます。このモードは対応する元形式を維持するため、MP4からMP4が作られます。 第2段階は変換済みMP4だけを入れた新しいキューで始めます。行を選んでも個別の変換設定にはなりません。

変換したMP4をLocalFluxの圧縮モードに追加した状態。

4. バランスを選ぶ

オプションを開き、バランス(推奨)を選びます。今回のテストでは元の寸法を維持しました。

LocalFluxでバランス推奨プリセットを選んだ圧縮オプション。

最高品質は比較的穏やか、最小サイズはより強く、大きな寸法を制限する場合があります。カスタムでは直接調整できます。同じプリセットでも動画ごとに削減率は変わります。

5. ローカル圧縮を実行する

1 ファイルを圧縮を押します。処理はPC内で行われます。

6. 最終結果を確認する

17.3MBから9.8MBへの圧縮が完了したLocalFlux。

サイズ(バイト)≈ 長さ(秒)× 映像・音声の合計ビットレート(bit/s)÷ 8 + コンテナの付加データ

測定項目変換後MP4圧縮後MP4
ファイルサイズ18,180,873バイト10,319,778バイト
全体ビットレート12.120 Mb/s6.874 Mb/s
寸法1920 × 10801920 × 1080
長さ12.00秒12.01秒
フレームレート30 fps30 fps
コーデックH.264 + AACH.264 + AAC

見た目を比較する

次の画像は、同じ合成素材の6秒地点です。原寸で開き、格子模様、斜めの境界、細かな点、タイムスタンプの文字を確認できます。

圧縮前の変換済みMP4バランス圧縮後のMP4
圧縮前の6秒地点のフレーム。バランス圧縮後の同じフレーム。

通常の再生サイズでは全体の構成を保っています。原寸では、コントラストの強い境界や細かな模様に小さな変化が見られます。これは今回の素材に対する証拠であり、すべての動画で同じ品質になるという保証ではありません。

変換と続く圧縮の操作を見る

動画の説明文を読む

2026年10月の実画面録画2本を順に接続しています。MOVをMP4へ変換した後、確認済みMP4をバランスで圧縮します。接続部分ではアプリの再起動と中間ファイルの追加を省略しています。最初の完了表示は17.3 MB、次は9.8 MB・43%削減です。編集した操作説明であり、速度測定ではありません。

実測した各段階をダウンロードして確認する

マニフェストにはサイズ、ハッシュ、長さ、寸法、フレームレート、コーデック、削減率の計算を記録しています。品質が重要な場合は各ファイルをダウンロードし、実際に使う表示サイズで比較してください。

どちらを先に行うか

送信先が別形式を要求するなら、先に変換します。互換コピーを確認してから圧縮すると、形式と品質の問題を分けて判断できます。

変換時の詳細設定で解像度や品質も変えれば、2回目のエンコードを避けられる場合があります。ただし2つの目的が混ざります。明確な2段階の流れは次のとおりです。

  1. 互換性を解決する。
  2. 再生とトラックを確認する。
  3. ファイルサイズを減らす。
  4. 品質をもう一度確認する。

圧縮の強さを選ぶ

実際の上限を満たす最も穏やかな設定から始めます。保存や編集用には元動画を残してください。圧縮済みコピーを何度も圧縮せず、別のプリセットを試すときは元動画か確認済みMP4からやり直します。

動画のファイルサイズを決める要素

おおよそのファイルサイズは長さ × 映像と音声を合わせたビットレートで決まります。そのため、同じ1080p・30 fpsでもサイズは大きく異なります。

よくある間違い

再生、トラック、品質に問題がある場合は、未変更のMOVまたは確認済みの変換後MP4へ戻ります。形式やトラックの問題を先に直してください。画質が不足する場合は最高品質または圧縮を弱めたカスタム設定を試し、送信先や表示サイズが必要とする場合だけ解像度を下げます。

送信前チェック

よくある質問

変換すると画質が下がりますか?

必ずしも下がりません。対応ストリームのコピーならコンテナだけを変えられます。再エンコードする場合は画質が変わる可能性があります。

MOVをMP4にすると必ず小さくなりますか?

いいえ。コンテナだけでサイズは決まりません。MP4の方が小さいと決めつけず、実際の出力を測定してください。

LocalFluxは1クリックで両方行いますか?

テストしたバージョンでは変換と圧縮は別モードです。別々に確認しやすい設計です。

圧縮は形式を変えますか?

この手順ではMP4からMP4です。別形式が必要なら変換を使います。

MP4が大きいだけの場合は?

変換を省略し、Windowsで大容量動画を圧縮する方法を参照してください。

MOVをMP4に変換するだけの場合は?

変換後MP4が確認に合格した時点で終了します。短い手順はWindowsでMOVをMP4に変換する方法で説明しています。

複数の動画を処理できますか?

はい。対応ファイルをキューへ追加できます。ただし、トラック、コーデック、圧縮しやすさは動画ごとに異なるため、重要な一括処理の前に代表的なファイルを試してください。

互換性を先に、サイズを次に

この実測では、MOVからMP4への変換はコンテナ要件を解決し、差は51バイトでした。バランスが実際の削減を行い、1920 × 1080のまま18,180,873から10,319,778バイトになりました。

LocalFluxで動画をローカル変換・圧縮